Diferença entre MPEG2 e MPEG4

Diferença chave: MPEG significa o grupo de peritos de imagens em movimento. O MPEG2 foi lançado em 1995 e é efetivamente o sucessor do MPEG1. É bastante semelhante MPEG1, e visava melhorar o formato anterior. O MPEG2 inclui codificação genérica de imagens em movimento e informações de áudio associadas. O MPEG4 foi lançado em 1999 e foi desenvolvido como um método de codificação para dispositivos com recursos limitados, principalmente dispositivos portáteis, como players de mídia e telefones celulares. Este formato também é frequentemente para arquivos de vídeo e áudio online, principalmente mídia de fluxo contínuo, bem como para distribuição de CD, telefone, videofone e aplicações de televisão de transmissão.

MPEG significa o grupo de especialistas em imagens em movimento. É um grupo de trabalho de especialistas que foi formado em 1988 pela ISO e pela IEC. Foi uma iniciativa conjunta entre Hiroshi Yasuda, da Nippon Telegraph and Telephone e Leonardo Chiariglione. Chiariglione tem servido como presidente do grupo desde o início do grupo.

O objetivo do MPEG era estabelecer padrões para compressão e transmissão de áudio e vídeo. Em 2005, o grupo cresceu e incluiu aproximadamente 350 membros por reunião de várias indústrias, universidades e instituições de pesquisa.

Os padrões definidos pelo MPEG consistem em diferentes partes. Cada parte cobre um determinado aspecto de toda a especificação. O MPEG padronizou os seguintes formatos de compactação e padrões auxiliares:

  • MPEG-1 (1993): Codificação de imagens em movimento e áudio associado para mídia de armazenamento digital em até cerca de 1, 5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Projetado para compactar vídeo digital bruto com qualidade de VHS e áudio de CD sem perda excessiva de qualidade, tornando possíveis CDs de vídeo, TV a cabo / satélite digital e transmissão de áudio digital (DAB). Inclui o popular formato de compressão de áudio MPEG1 Audio Layer III (MP3).
  • MPEG-2 (1995): Codificação genérica de imagens em movimento e informações de áudio associadas (ISO / IEC 13818). Descreve uma combinação de compactação de vídeo com perdas e métodos de compactação de dados de áudio com perdas, que permitem o armazenamento e a transmissão de filmes usando mídia de armazenamento atualmente disponível e largura de banda de transmissão.
  • MPEG-3: Lidou com a padronização de compressão escalável e multi-resolução e foi planejado para compactação HDTV, mas foi encontrado para ser redundante e foi fundido com o MPEG2.
  • MPEG-4 (1999): Codificação de objetos audiovisuais. Inclui a compactação de dados AV para aplicativos de web (streaming de mídia) e distribuição de CD, voz (telefone, videofone) e transmissão de televisão. Inclui o MPEG-4 Part 14 (MP4).
  • MPEG-7 (2002): Interface de descrição de conteúdo multimídia. Não é um padrão que lida com a codificação real de imagens em movimento e áudio, como MPEG1, MPEG2 e MPEG4. Ele usa XML para armazenar metadados e pode ser anexado ao timecode para marcar eventos específicos ou sincronizar as letras de uma música.
  • MPEG-21 (2001): framework multimídia. Destina-se a definir um quadro aberto para aplicações multimídia. Baseado na definição de um Item Digital e usuários interagindo com Itens Digitais.

O MPEG2 foi lançado em 1995 e é efetivamente o sucessor do MPEG1. É bastante semelhante MPEG1, e visava melhorar o formato anterior. O MPEG2 inclui codificação genérica de imagens em movimento e informações de áudio associadas. Ele melhora o fator de compactação e aprimora as capacidades do MPEG1, de modo que o MPEG2 é usado principalmente para vídeos em DVD, bem como para a transmissão de televisão digital, incluindo terrestre, cabo e satélite.

O MPEG2 também é uma compactação com perdas, no entanto, o MPEG2 permite uma melhor resolução. Ele também usou taxas de bits mais altas. Uma compactação com perda significa que, ao salvar um arquivo, há uma pequena perda de qualidade devido à compactação. Com cada nova gravação, há uma ligeira perda de qualidade devido à compressão. Portanto, não é o melhor formato no caso de alguém precisar continuar fazendo várias edições e salvamentos na imagem. Ainda assim, se uma só fizer algumas edições e o arquivo for salvo em um formato de alta qualidade, a pequena perda de qualidade devido à compactação é principalmente insignificante. Uma vantagem de usar esse formato é que, devido à compactação, o arquivo ocupará menos espaço para armazenamento de dados.

Além disso, o MPEG2 abordou algumas deficiências do MPEG1, que incluíam:

  • Compressão de áudio limitada a dois canais
  • Não há suporte padronizado para vídeo entrelaçado com baixa compactação quando usado para vídeo entrelaçado
  • Perfil padronizado limitado que era incompatível para vídeo com resoluções mais altas. Suporte para vídeo 4K, mas não há maneira prática de codificar vídeo para resoluções mais altas
  • Identificação limitada de hardware de suporte
  • Apenas um suporte de espaço de cor - 4: 2: 0

Além disso, o MPEG2 também incorporou suporte para quantização variável e VBR. O MPEG2 também possui um algoritmo de codificação mais complexo, devido ao qual ele é incompatível com o MPEG1. Portanto, os players MPEG1 não podem decodificar e reproduzir arquivos MPEG2.

O MPEG4 foi lançado em 1999 e foi desenvolvido como um método de codificação para dispositivos com recursos limitados, principalmente dispositivos portáteis, como players de mídia e telefones celulares. Este formato também é frequentemente para arquivos de vídeo e áudio online, principalmente mídia de fluxo contínuo, bem como para distribuição de CD, telefone, videofone e aplicações de televisão de transmissão.

O MPEG4 é baseado no padrão MPEG-1 e MPEG-2 e, como eles, é um padrão de algoritmo de compactação com perdas de vídeo e gráficos. No entanto, os arquivos MPEG-4 são menores em tamanho e, portanto, são preferidos para streaming on-line ou armazenamento em players portáteis com espaço em disco limitado. Isso ocorre principalmente porque o MPEG-4 é baseado na tecnologia wavelet que pode compactar imagens coloridas em taxas de 20: 1 até 300: 1 e imagens em escala de cinza de 20: 1 a 50: 1. Além disso, o mecanismo de compressão MPEG4 é um pouco mais complicado do que o MPEG2. Isso ocorre porque o MPEG4 precisa de melhores algoritmos para varrer e determinar quais pixels podem ser descartados, para reduzir ainda mais o tamanho dos dados.

A Wikipedia lista os seguintes itens como recursos do MPEG4:

  • O MPEG-4 permite que diferentes desenvolvedores de software e hardware criem objetos multimídia que possuam melhores habilidades de adaptabilidade e flexibilidade para melhorar a qualidade de serviços e tecnologias como televisão digital, gráficos de animação, a World Wide Web e suas extensões.
  • Os provedores de rede de dados podem usar o MPEG-4 para transparência de dados. Com a ajuda de procedimentos padrão, os dados MPEG-4 podem ser interpretados e transformados em outros tipos de sinal compatíveis com qualquer rede disponível.
  • O formato MPEG-4 fornece aos usuários finais uma ampla variedade de interação com vários objetos animados.
  • Sinalização padronizada de Gerenciamento de Direitos Digitais, também conhecida na comunidade MPEG como Gerenciamento e Proteção da Propriedade Intelectual (IPMP).

MPEG4 ficou bastante popular ao longo dos anos. Um dos formatos mais utilizados é o .mp4. O MPEG-4 Part 12 foi desenvolvido a partir do arquivo MOV da Apple e resultou no MPEG-4 Part 14, que é o formato MP4. O MP4 é um formato de contêiner. Isso significa que ele pode ser usado para armazenar dados de áudio e / ou vídeo. O vídeo e o áudio MP4 também podem ser transmitidos pela Internet.

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