Diferença entre vídeo em HTML5 e vídeo em Flash

Diferença chave: o HTML5 é a quinta revisão do padrão HTML. HTML significa HyperText Markup Language. É uma linguagem de marcação bem conhecida usada para desenvolver páginas da web. Os principais objetivos do HTML5 foram melhorar o idioma com suporte para os mais recentes recursos multimídia. O Adobe Flash é uma plataforma multimídia e de software que é usada principalmente para criar gráficos vetoriais, animação, jogos e Rich Internet Applications (RIAs). Esses RIAs podem ser reproduzidos no Adobe Flash Player. O Flash é comumente usado para adicionar vídeos em streaming ou players de áudio, propaganda e conteúdo multimídia interativo a páginas da web.

Existem duas maneiras principais de inserir vídeos em uma página da web. Um é usando o Flash, enquanto o outro usando o HTML5. O Flash é uma tecnologia antiga, em comparação com o HTML5. Foi uma das formas mais populares de adicionar interatividade, vídeo e animações aos sites. Para visualizar esses vídeos e / ou animações, um plugin Flash precisava ser baixado e instalado no navegador da web. Uma vantagem do HTML5 em relação ao Flash é que, como o HTML é suportado por quase todos os navegadores da Web, ele não requer um plug-in adicional para ser instalado.

HTML5 é a quinta revisão do padrão HTML. HTML significa HyperText Markup Language. É uma linguagem de marcação bem conhecida usada para desenvolver páginas da web. Ele existe há muito tempo e é comumente usado no design de páginas da web. XML ou Extensible Markup Language define um conjunto de regras para codificação de documentos em um formato que pode ser lido tanto por humanos quanto por computadores.

HTML é escrito usando elementos HTML, que consistem em tags, principalmente, e tag de abertura e tag de fechamento. Os dados entre essas tags geralmente são o conteúdo. O principal objetivo do HTML é permitir que os navegadores da Web interpretem e exibam o conteúdo escrito entre as tags. As tags são projetadas para descrever o conteúdo da página. HTML vem com tags predefinidas. Eles permitem inserir imagens, textos, vídeos, formulários e outras partes do conteúdo em uma página coesa.

Elementos de HTML são os blocos básicos de todos os sites. HTML permite que imagens e objetos sejam incorporados na página da web. Também pode ser usado para criar formulários interativos. O HTML também fornece os meios para criar documentos estruturados. Isso é feito denotando semântica estrutural para texto, como cabeçalhos, parágrafos, listas, links, citações e outros itens. No entanto, atualmente, as páginas da Web raramente são projetadas usando apenas HTML. O HTML permite que o programador inclua scripts escritos em linguagens como JavaScript, o que muitas vezes fazem. Isso altera a aparência e o comportamento das páginas da Web em HTML.

Os principais objetivos do HTML5 foram melhorar a linguagem com suporte para os mais recentes recursos multimídia e, ao mesmo tempo, mantê-los facilmente legíveis por humanos e consistentemente compreendidos por computadores e dispositivos, como navegadores da Web, analisadores, etc. O HTML5 substitui o HTML 4, além do HTML XHTML 1 e DOM Nível 2. Além disso, a partir de dezembro de 2012, o HTML5 é uma Recomendação para Candidatos do W3C.

O HTML5 teve como objetivo abordar a variedade de recursos introduzidos por várias especificações por vários navegadores. Também teve como objetivo abordar os muitos erros de sintaxe em documentos da web existentes. Além disso, ele tenta definir uma única linguagem de marcação que pode ser escrita na sintaxe HTML ou XHTML. Também é compatível com versões anteriores do HTML.

O Adobe Flash é uma plataforma multimídia e de software que é usada principalmente para criar gráficos vetoriais, animação, jogos e Rich Internet Applications (RIAs). Esses RIAs podem ser reproduzidos no Adobe Flash Player. O Flash é comumente usado para adicionar vídeos em streaming ou players de áudio, propaganda e conteúdo multimídia interativo a páginas da web.

O Flash pode criar animações de texto, desenhos e imagens estáticas usando gráficos vetoriais e rasterizados. Ele também suporta streaming bidirecional de áudio e vídeo. Além disso, pode capturar a entrada do usuário principalmente através do mouse, teclado, microfone e câmera.

O ActionScript é comumente usado para programar aplicativos e animações em Flash, enquanto o Adobe Flash Professional é usado popularmente para criar conteúdo em Flash. O Flash também suporta automação através da linguagem JavaScript Flash (JSFL). O Adobe Flash Player possibilita reproduzir conteúdo em Flash. O player está disponível gratuitamente como um plug-in para navegadores da Web para uso em computadores e agora também para smartphones e tablets.

Algumas diferenças entre o HTML5 e o Flash:

  • O HTML5 tem, sem dúvida, o maior alcance potencial de mercado de qualquer plataforma.
  • O Flash requer um plugin adicional para ser instalado no navegador.
  • A Apple não suporta Flash.
  • Flash tem sido denominado como sendo difícil de usar em dispositivos de toque, lento, drenando a bateria e inseguro.
  • O HTML5 é como uma versão leve, melhor suportada, mais rápida e aberta do Flash.
  • O HTML5 é executado de maneira nativa no navegador, e não por meio de um plug-in controlado por uma corporação.
  • O Flash é mais popular e mais usado para vídeos e animações do que o HTML5.
  • O Flash tem um bom suporte de áudio e vídeo. O HTML5 tem suporte de áudio e vídeo variável, pois todos os navegadores suportam diferentes combinações de formatos de áudio e vídeo.
  • O Flash tem ferramentas maduras. O Flash Builder da Adobe e outras ferramentas são poderosas e bem suportadas. O conteúdo HTML5 pode ser escrito em Javascript e HTML.
  • As ferramentas da Adobe também são muito mais caras do que o Construct 2. A construção 2 é o editor HTML5.
  • No HTML5, o acesso programático completo é fornecido para reprodução de áudio e vídeo. No entanto, a questão do codec suportado ainda está sendo debatida.
  • O Flash facilita a inserção de anúncios em vídeos apresentados na Internet.
  • O Flash usa mais poder de CPU que o HTML5.
  • MP4 ou H.264, ogg / Theora e WebM são os três codecs que atualmente suportam HTML5.
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